Hey Jude, all my troubles seemed so far away
2008-03-03 21:21
突然听到了小康博客校内网全面启用Hey Jude作为背景音乐
一路风雨朦胧中踉跄走来的我在惶惶驻足间“被往事击中了”。
歌词里面的轻声呼唤,hey jude,don’t make it bad
此刻,乡愁是一根长长的网线
我在这头,兄弟们在那头
在变化面前,人和大自然一样,都会歇斯底里地不愿意接受任何改变。
自然能让全球变暖能让江河改道海洋咆哮
人只能扭着头一遍又一遍提醒自己,hey jude, don’t 他妈的 make it bad
上周跟晓宁聊LBS,聊着聊着后来讨论TT去了。。。周末在家,闲着没事儿,把想法记下来。我自己没有类似的从业经验,纯属自己瞎编,别往心里去,但欢迎拍砖。
1. LBS是伪命题?
LBS是Location Based Service的缩写,就是基于位置的服务。现在有不少已经存在的应用,签到、游戏、地域搜索、交友、ONS等等。我的理解,LBS是根据某个对象的位置属性,使一些服务场景识别成为可能。之所以用这么一个耸人听闻的段落标题,不是想否认现在这些模式,只是我觉得位置(Location)作为众多无状态属性之一,有点儿被放大了。
我们去上厕所,根据性别不同会有不同的方向,没人说过这是“SBS(Sex Based Service)”;我们去看电影,会因为年龄不同得到不同分级的片子,也没人提“ABS(Age Based Service)”;去参加体检时,公司高管的体检项目通常与普通员工有些差别,是不是也该算是LBS(Level Based Service)?回到互联网,个性化服务越来越多,通过各种数据和算法推送合适的商品、广告。
我觉得这些都是基于某种属性,识别情况并且提供对应的服务,而位置,不过是所有属性的一个而已,不能因为它利用了某些高新的技术就被单独提及和放大。尤其当听到周围总是有人试图找到“LBS的出路”的时候,我总是着急,觉得这事儿不是找到LBS的出路,明明就是找到S的出路,要光考虑L,说不定很容易就SB了。
对了,前些日子看到一则新闻,说“面部识别”技术,可能为将来精准营销提供素材,说的是“通过面部识别判断大体年龄,推送合适的广告”,你看,人家也没说“FBS(Face Based Service)”。
还有那些让人兴奋的的各种各样的传感器,比如“皮电传感器”、“湿度温度传感器”还有其他MEMS等等等等,他们都可以BS啊!
如果能把各种BS都揉在一起,搞一个PBS(Profile Based Service),是不是会更靠谱一些?所以我猜,盯着“LBS”有可能把事情弄窄了。
2. 再给WWW一点时间
上周聊的时候,晓宁有个观点是现在LBS的S不够“深入”,光识别了周围的妹子,提供个聊天功能,这不够啊!要好能帮忙找到周围合适的宾馆,能不能先把热水放好,是不是TT也得准备好?(艹,想起来了,就是从这儿打岔开始去讨论TT的)。
我觉得有道理,这其中有些东西已经有了线上解决方案但还没有整合在一起,有些东西可能还暂时没有解决方案。但我相信只要给互联网一点时间,很快都会有的。
3. 更多的L,更低的成本
说LBS的时候,我总是会本能的去想手机、想GPS、想wifi定位,也不由自主的去想那些地图上的地标数据库。打开手机,lbs告诉我的是附近的餐馆加油站,或者附近26周岁以下未婚的姑娘,这不够。
我上大学的时候一直迷恋“普适计算”的概念,还动手做过zigbee协议。现在流行的物联网、云计算,在我看来都带着普适计算的影子。上次看到一句话说到了ipv6时代,世界上每粒沙子都可以有属于自己的ip,这可能是种情感化修辞,但是愚蠢的我当真了。我艹,我想,那我岂不是能登录我家楼下24小时便利店里面货架上摆着的第6包瓜子,看一下有多少颗,有没有过期。这太“普适计算”了,激动。
我想说的是,我们现在靠的是那些建筑物的经纬度,和其他用户的手机的经纬度,但我们想知道的不仅仅是这些。作为经常找不到钥匙的人,有没有想过google一下自己钥匙的位置?嗯,我们需要更多的L。
如果我们要更多的L,就意味着我们需要更低的定位成本,总不至于给每包瓜子配一部android手机,说不定他们还会嫉妒隔壁的方便面“妈的,凭什么老坛酸菜面用的是iphone”。
4. 更高的精度,更快的速度
我每次开车想给自己定个位,打开手机,要么就是半天“搜索卫星”,要么就是画一个大圈,标定一个范围,我看一眼那圈,艹,废话,我也知道我在杭州。。。。
精度和速度,看上去只是两个物理属性。但我相信当这两个物理属性不断精进的时候,就会发生奇妙的魔幻的化学变化(很像纳米技术)—— 想象一下,快步经过一家铺面时,突然手机响了,原来是通知我右手边就是LV旗舰店,你二表舅妈关注很久的那款包包在第三个柜台,正在打折,貌似价格已经满足她之前设定的最低能接受的价格范围,是否现在打个电话问她要不要帮她买下来?若您不响应,电话将在10秒后拨出,9秒、8秒、7秒、6秒…
或是在景区,不用再找什么导游了,拿个小设备,肆意遨游,它会精准讲解眼前的景物,“再往前走半步,对,就是这儿。请您45度仰望天空,现在是15:00,基于今天的天气状况和过去的经验数据,您应该可以看到彩虹。”,靠,太他妈浪漫了!
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上面的3、4,让我想到了rfid。
如果可以通过GPS或wifi+rfid,好像一切都会马上变得可能。按照我之前的了解,部署足够的rfid读写器可以保证定位的精度,而本身的技术原理又可以保证定位的速度,无源rfid tag的成本应该已经在1块钱以下了!完全可以用广域+局域的思路重新整理定位的流程:区域wifi或者GPS给出大致区域(但也不要大致到“杭州”这种无聊的精度,唉)——是为广域,然后局域接手,可能是一个终端,或者是若干层终端,最终来到一个区域,在区域中,通过rfid算出相对位置——是为局域。而后利用绝对的大致位置+相对的精确位置,就可以算出绝对的精确位置。
对,那时候我就可以google一下我的那包过期的中南海,究竟在我成都官邸的二楼冰箱第三个格里,还是在我加利福尼亚郊区别墅书柜的第六层那本《皮皮鲁和鲁西西》旁边。
听起来天方夜谭,但我还是挺激动的。我要手边有几块儿开发板,都恨不得点着烙铁焊个原型出来,灭哈哈。
前些日子参加一个有意思的分享,分享中提到一个数据,来自淘宝
我当时举手问了一下,这个“性别”,是怎么知道的,主讲人表示是用户填写的。
再看另一个数据,搜索关键字“快乐女生”的用户中的性别占比,来自百度指数
百度数据中的性别信息,又是怎么来的呢?我百度了一下,百度官方解释是(http://www.baidu.com/search/index_help.html):
人群属性分布:
根据百度用户搜索数据,采用数据挖掘方法,给出的关键词检索人群社会属性方面的统计,包括性别比例、年龄分布、职业分布、学历分布。
一个是“用户填写”,一个是“数据挖掘”。
必然结果是,存在一些场景,用户填写的属性,和数据挖掘分析行为得到的属性,是不同的。
比如一个注册为男性的账号,不停地买女性用品、化妆品、首饰之类,分析其行为,就会与大部分女性类似。我们说,这个账号的声称性别是“男”,行为性别是“女”。
当进行行为分析、以及精准营销之类的活动时,根据情况不同,应该采用不同的属性。
比如,化妆品或者女装大促营销,应该更倾向于选取行为性别为“女”的账号进行。不管是她在注册时不小心填错了性别,还是他是个热爱妇女的纯爷们儿,或者他性格婉约喜欢阴柔得打扮自己,而且,这类商品即使算法有偏差,营销推送错误,只要文案处理的别致一点,也不太会造成用户反感(卫生用品等比较敏感的商品,还是要稳妥一点,比如只投放声称性别和行为性别都是女性的用户群体)。另外,分析“为异性代付”的行为时,有可能可以使用“声称性别”与“行为性别”矛盾的用户集合,也是个思路。
相较于声称性别和行为性别,用户的真实性别在进行更精细化服务和运作,比如1v1时才显得重要起来。关于这个,我想说的是,应该利用crm等手段,尽量保证用户的声称性别与真实性别相同。
类似的概念,我想也是可以类比到其他用户属性上的,比如年龄,爱好之类。
这本书是在当当买书时凑订单金额时打包买的,因为希望更多地了解『公司』这个东西的体系、概念、优劣等等。
昨天下午发现星巴克抵价券一张,加之天气极好,于是装逼逼地颠儿过去,随手带了这么本书。
我一直猜这应该是一本很古板的书,可能会有很多高深的概念,结果这书竟然就非常洒脱地让我这个纯种门外汉看明白了。可以把它当成一本故事书,在某些时候,我在读的时候,甚至觉得它就是一篇精彩的需求分析文档。
书中有很多精彩的论证和故事,我就不摘抄了,只写感想。BTW,推荐大家看这书,我觉得很可能把脑子里一些已有的零散的想法突然串起来。
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我原来一直推崇纯市场,一听说什么调控我就烦,尤其是什么中国特色的调控。我觉得市场可以优胜劣汰,可以调节产能分配,可以促进竞争、创造平衡。反之,公司也影响了市场,可以影响舆论,引导潮流。所有的一切都在『看不见的手』的调节下顺利而平衡的运转。
同时,我也认同公司制度,特别是股份责任制,因为它利用制度团结了原本不可能被团结在一起的众多资源,并且扩大了『生产』这个概念的边际,包括分工、全球化,我都觉得是很好的东西。
可是书中对这一切表达了焦虑,这应该也是著名的『斯密的焦虑』,只不过我是通过这本书第一次深入地了解了这个焦虑的含义。
说白了,就是公司是生而为了使股东的经济利益最大化服务的,其他的一切是不合理甚至是不合法的。而这就使得公司——或者被人格化了的『法人』成了一个冷酷的,血腥的,毫无人情味儿的,“毛孔里都渗着肮脏的血液”的逐利者。他们可以不顾环境污染,不顾廉价劳动力的悲惨的生活境况,不顾道德。
书中援引了众多人的观点证明,当追求社会责任感与股东经济利益最大化相矛盾时,如果一个企业管理者选择放弃股东的经济利益最大化,将是不道德甚至违法的。他们如果被允许追求道德、责任,那一定是因为这些可以更好的促使其扩大股东的经济利益。
这起初让我非常难以接受,因为我们每天都在看着各式各样的电视节目,那些光鲜的企业家都对环保、社会责任感有着近乎于信仰的追逐,他们真诚的眼睛里透露出来的绝不是“为了更高利润,才有了人情味”那样冷酷。但书里罗列了大量的事实、法律条文以及逻辑,证明这一切就是这么无情。
而后作者又表达了对行政力量与公司走得过近的忧虑。
说时迟那时快,我瞬间发现,我一直把几件事情弄混了——资本主义、民主、政府。
我之前一直错误的将资本主义扩大为一个资本主义国家的所有体制,但事实上我错了。那个著名的德国小说家所描述的资本主义,恐怕确是这样,但权力的分散和民主的普及促使了另一股与资本主义对立的力量——就是民选政府。政府通过行政手段限制以及打压资本家过分的要求,当这一切产生平衡时,一切都很美好。
而悲剧的是,更多时候,由于“利益”的力量,或是说由于“金钱”的力量,权力没有很好的分隔产生绝对的对立,经常会发现政府和大企业走在一起。而这就引起了作者的焦虑,他呼唤一个更民主的政府,甚至是更民主的公司制度。也提到了由一些“不单纯追求经济利益的股东”来稀释那些追求经济利益的股东的权力。但这时这些对我已经不重要了,我一直在想我们的生活:
我们也有公司,公司也在追求利益——这一切都与资本主义接轨。而我们的民主现状以及政府力量都显得如此捉摸不定,甚至没有健全的法制。这他妈不就悲剧了,在资本主义国家,监管即使不力,至少人家还是有明确的反作用力——比如媒体、工会等等,而我们这儿,我认为基本是把希望寄托于消费者的好恶带来的市场选择,和企业的管理者自身的觉悟。
这就像当一个喝醉了的人开车上路时,没有识别到酒精就拒绝发动的装置,没有警察拦住他,我们只寄希望于他的汽油尽快烧完,或他能突然清醒。这才是真正可怕的地方,我们需要民主需要法制需要工会需要自由的舆论。需要有一切可能的反公司的作用力,而这一切在这里似乎都不明确。政府力量虽然在国内扮演着极其重要的角色,但我们依然因为其不受民众意愿的控制而感到恐慌——当其试图从倒卖土地中拉动GDP时,结果我们都看到了……
我们丧失了力量又被蒙蔽,或即使知道也束手无策——意识到这些,是我读本书的最大收获。
这几天腾讯和360哥儿俩太逗了,作为一朵互联网从业者,我不评论啥,就说说我从这事儿里的收获吧。我懒得开电脑,在ipad上写博,所以长话短说。
首先,运营、营销至于产品太重要了,简直等同于软件之于硬件、体验之于功能,好的产品+烂运营在这个疯狂的湿哒哒的时代真有可能干不过烂产品+好营销
其次,客户价值是互联网产品的底线。无论何时,都要尊重客户,非常重要。永远别觉得客户是傻逼,更不要以为客户各个聪明绝顶,火眼金睛
最后,公关的蝴蝶效应。这年头不能再按老旧的营销、公关模式来试图通过新闻稿影响舆论了,话语权掌握在亿万网民手中,而他们对于网络上意见领袖及陌生人的信任远甚于官方新闻稿。引导舆论不是靠你把某件事"描述"成什么样子,而是看大家把这件事情"谈论"成什么样子。另外,水军真的是个挺没劲的策略。
我觉得腾讯的公关这次表现挺业余的,人家360每次言论都很有节奏,很有"参与讨论"的气质,而腾讯除了乱出牌,就是出烂牌。
我给自己也给大家出个题目,如果你是腾讯的pr,你将如何处理这一公关事件?
图书馆借来的,我给打3分,主要因为没有满足期望
书名有个“轻松”,但我看得一点都不轻松,脑子里面跳线抽筋打结。当然也有可能是因为翻译的问题。原作者虽然把一些概念写得很简明(用英语),但译者是统计学达人,立刻就把他们翻译成了晦涩难懂的统计学概念。
摘一句看得我想撞墙的句子:
『第II类错误概念:此类错误是指没有拒绝那些原假设H0为伪且应被拒绝的情况』原书132页
真是严谨得够可以啊,我很怀疑难道存在一种 『原假设H0为伪但不应被拒绝的情况』吗?不解……
再来一句,伟大的严谨的令人毛骨悚然的逻辑,让我感觉像读余秋雨老师的文章似的,浑身颤抖
『备择假设是通过拒绝原假设而得出的结论。如果抽样统计中的数据证明原假设不可能是正确的,就可以拒绝原假设。然后,如果不能拒绝原假设,也不能声称已证实了原假设,不能拒绝原假设只意味着你不能证实备择假设』原书129页
我智商和逻辑能力略逊,读这些概念的时候不得不说非常非常的吃力。也可能是我读书的态度不对,我把这书当作一本轻松的统计学概览性的书来读,所以太容易被这些强大的逻辑击溃。
读后有几个感触
- 统计学大部分时候无法脱离抽样、样本,而众多的统计学工具是为了消除样本与总体之间的差异。
- 对于我的平常工作场景,当分析产品的pv、uv,客户行为的时候,我通常偏向于获取全量数据,所以很多概念和工具用不上。
- 卡方检验是一项非常实用的分析工具,可以将影响一个因变量的多个自变量之间的关系理清楚。举个直观的例子,盈利增加10%,到底是销售部门的功劳,还是市场部门的功劳,获取足够的数据,卡方检验可以给你答案。
- 用户调研中,抽样和样本分析就显得非常重要了,但这本书中没有很多具可操作性的建议。可以配合一些市场营销的书看看。
- 科学,异常严谨。我仿佛能从上面调侃的那些段子中,看到一个矮瘦的老科学家,孜孜不倦得将现实世界抽干,提取出其中的骨架,并用它搭建坚固的抽象模型。我们应该用这些骨架指导我们的现实生活,以向他们致敬。
ipad入手半个月了,16g wifi版——最便宜的版本,在百思买花3988购得。百思买贴膜还要手工费,一气之下跑到电脑城贴的膜。
3.2.2未越狱,喜欢的软件都是花钱买,至今花费不超过30美刀。
首先,我认为这东西不能代替其他东西——随身听、笔记本、台式机、上网本甚至手机都无法替代。建议若要入手,最好不要在心中默默地希望这个东西替代任何其他设备——说实话,我认为它连kindle都无法代替,因为它沉、并且液晶屏看久了眼睛会很难受。
我买这玩意儿的原因有二,一是因为夫人在苹果店里玩儿touch时很喜欢一款切水果的游戏(下面会提到),二是我晚上躺在床上上网不论什么姿势都觉得别扭——我试过我的笔记本电脑以及上网本以及手机,体验都很不爽。
我买ipad的目的就是给夫人玩儿游戏+床上躺着读读新闻。
不选3g版的原因是平时的使用场景基本都有wifi网络,也不想再花钱去供一份3g套餐。选16g的原因是不需要用其存储音视频——我平时电影看得不多,同时已经有一只16g的ipod了,音乐放在那里面。另外我也想不出太多需要存储照片的场景——最多就是“嘿,这是我的狗”、“给你看我女朋友的照片”之类的,感觉16g应该差不多。
然后,说说用ipad的感觉。
优点
> 体验确实惊艳,尤其我是第一次接触在大屏幕上的触摸操控,非常顺畅,不卡,感觉棒极了。我买mbp后有人问我打动你买苹果电脑的最后一根稻草是什么,我回答说那块触摸板,用两个手指就可以操作其上下滚动,这个功能彻底把我击溃了。而这次ipad入手后,当我试用两根手指放大缩小时,又一次把我干懵了。我在mbp上从来不用两指放大缩小的,因为反应会迟滞一些,体验不好,而ipad上……靠,就和拉开一根皮筋一样顺畅。
> 显示细腻。别人看到我的mbp后一般的第一反应都是“屏幕真好看”,ipad的屏幕一样没让人失望,显示比较细腻(比视网膜屏幕肯定是要差一些的),颜色浓郁,显得很魔幻。
> 快速。在以往的生活中,当需要查什么东西时——通常是很简单的东西,比如一磅等于多少斤之类的,一般都要打开电脑,连上google,进行查询,看一下,再关闭电脑。通常这个过程需要5分钟左右(当我还使用原来的gateway电脑时,这个时间大约是8~10分钟)。若使用手机,从屏幕吧唧吧唧打开浏览器,别扭地输入关键字,查询,然后在列表中找比较靠谱的,这个时间通常需要更多,并且体验不佳——屏幕太小了。而现在,拿起ipad,划开屏幕,打开google,查询、看一下,再把ipad随手放回桌子上,这个过程快得不可思议。当我的狗发现洋葱时,我跑向ipad,而当它决定开始吃这个洋葱的时候,我已经从google上知道了狗不能吃这东西,并且已经跑回到它身边,或许还顺便上了一下洗手间。
> 随时随地的互联网——我没有买3g版本,所以没有发言权,但我可以想象这些酷死了的功能如果可以随时随地在手边,该有多过瘾。
> 外观好看,这个就不多说了,从mbp到ipod到ipad,我骂过很多细节,但对模样,我一直是很满意的。
缺点
> 重,虽然它看起来很薄,但举一会儿就会感觉很累,手臂酸疼。
> 内存太小,在浏览器中,打开多个标签页,当切回已经打开的标签页时,会重新加载,这在浏览很多网站的时候真的太蛋疼了。因为现在大部分网站的知识聚合方式不是线性的,而是允许通过超链接不停发散的,老子发散走了,还想回到跳转现场,结果竟需要重新加载,情何以堪!
> 没有多任务,这是任何一款正常的近代或当代的数码产品所无法容忍的缺陷,我那烂到极点的旧lg手机甚至都支持多任务。但愿下个月ios 4.2 for ipad发布后这个问题就不会在存在了。
> 系统封闭,这个众说纷纭,但我认为封闭的系统造成很多不方便,比如你必须忍受从那个设计得像一坨狗屎一样的app store里面选择和下载软件,他大爷的,app store这种烂货,我真不想说什么了。
> 配件有点贵,不论是官方的保护套,还是底座之类的东西,都有点贵得吓人,虽然苹果一向这操行,但我碰一次骂一次。
> 触摸屏打字不便,这个触摸屏很大,键盘因而也造得很大,但并未因此使输入感觉更好一些。当双手握持的时候,我的左右手拇指都很难触控到屏幕中间,至少非常不舒服。只好一手拿住它,另一只手在屏幕上点击,或将它平放在桌子上。
> Home键点击不舒适,和上面的原因类似,由于中间的位置对左右手来说,都很尴尬,所以点击起来有点儿难受。
> 中文输入法难用死了,不知道是谁设计的,输入标点后,竟然要按一下确认……并且,当你输入的字出现了联想词组,而你此时其实想打一个空格,那么,只能将键盘收起再打开,或点一下文本输入区,那排该死的联想才能消失。
> 还有一个我个人的抱怨——我曾经花200多块为mbp买了一条vga适配线,当我拿到ipad的时候,发现又要为这玩意儿买一个……嘿,乔布斯,家里人最近好么?
最后,推荐几款软件:
1. Fruit Ninja 水果忍者——这个游戏是我购买ipad的一大原因,也是我绑定信用卡后购买的第一款软件。用手指削水果,避开炸弹。争取一刀削到多个水果,有加分。并且会随机的奖励分数,或出现高达50分的火龙果。并且这游戏可以两个人对战,在ipad的屏幕上刚好施展得开,实在是居家旅行必备。
2. FeeddlerRSS——这是我最常用的一款软件,可以同步google reader。免费,很方便,缺点是没办法在内置的浏览器中直接打开app store。
3. AppDeals——每天早晨我会看一下,这个软件抓取那些限时免费或限时打折的软件,有时候会有意外惊喜。免费
4. AdobeIdeas——涂鸦的软件,这么大的平板,总得有一个吧……而且免费,没用几次。
5. Evernote——刚用mbp时,我很难接受从onenote切换到evernote,因为我喜欢onenote可以随便在任何地方点击输入的功能,后来evernote可以将文档传至云端到处同步的功能还是逐渐征服了我,搭配电脑使用,非常方便,工具免费,也可升级为收费客户,我认为免费足够用了。当然,如果有一天这个服务收费,我非常愿意花这个钱。
6. 拉手离线地图——没有3g版,加上自己是个路痴,所以用了这个软件,也免费,挺好用的。但发现的一个问题是总是冷不丁地把地图定位到“当前位置”,即使没有wifi也是这样。
7. Remote——遥控电脑上的itunes库,说实话这个应用真没什么大作用,我用ipad的时候基本夜深人静了,要么就在户外……这个软件也免费,还是上个周的app of the week。
8. wordpress——前面有一篇“国庆巨献”就是用这个写的,也是免费。但用这个东西写博客……还是算了吧,不推荐
9. 支付宝——iphone版,没用过几次,暂时也没想到使用场景,但既然是自己兄弟公司的产品,理应支持一下。
10. MyCalculator——科学计算器,限时免费时下载的。对我来说,一个能支持带括号的表达式的计算器就足够用了,这个完全满足我需求,还能算sin、cos……
11. 有道词典——目前免费,想让ipad成为大号文曲星,这个必不可少啊。
12. 招商银行——iphone版,刚出的应用,可以查帐什么的,很方便,mac上还没有应用,iphone上就有了……现在在mbp上要操作网银还要开虚拟机,这个应用一出,很多场景下可以直接操作了。
13. 飞信——不多介绍了,免费的,也是iphone版,注意别下那个爱飞信,过了7天就要收费了。感觉挺不爷们的。
14. physics HD——物理游戏,拼箱子什么的,挺贵,买了以后没玩儿几次,觉得不是很有意思。
15. AirAttack HD——飞机大战,画面豪华,只要1美刀,只是关卡有点少,夫人用了两天多就打通关了。
16. NinJump HD——号称是iphone上的第一游戏,目前免费,挺过瘾的,操作极简单,体验极丰富。
17. AirPort Mania——机场管理游戏,指挥飞机进站,停靠,上下客,起飞,挺有意思的,好像1.99美刀,值得买。
18. Cut The Rope——1.99美刀,出来仅4、5天就冲上了ipad付费软件榜首,直接干翻了植物僵尸,很有意思,推荐一下,可以玩儿lite版,如果喜欢再买。我当时直接买了,后来才发现有lite版……
19. Rocketeer HD——很有意思的物理游戏,发射火箭穿越各种星球——他们都是有引力的,避开各种星云,还有一些装置会向发出来的火箭射击。最终要到达一个目标,非常有趣,我恰好碰上它限时免费,捡了个便宜,现在卖3.99美刀。
20. Anaconda——贪吃蛇,重力控制,0.99美刀,我依然是捡了限时免费的便宜。主要是为了重温文曲星上的贪吃蛇往事,但实际感觉并不好,一般。
21. TouchOff HD——多人游戏,大家按下屏幕上的按钮,当绿灯亮起时抬起手指,最快的那个人赢。这个简单地愚蠢的游戏,让我、夫人和李经理在家玩儿了一上午……
22. QQ斗地主——可以联网打,夫人和李经理分别使用ipad和手机在网上同桌对战……
23. Dismount——跳楼游戏,把人从台上打下去,摔得越惨分数越高……我挺喜欢的,心里不太正常……目前这游戏依然免费
24. WTD——大家来找茬,两个人在一起玩儿很有乐子,免费
25. 南广电视——iphone版,能看广东体育直播,可以看米兰的比赛,哈哈
26. 全国影讯/mtime——只要联网,可以看到周围电影院的排班情况,用过几次,感觉不错,如果是3g版,可能用处会更大。
27. WebPad——这款软件要特别推荐一下,我是在它限时免费的时候下载的,免费的原因是前几天关于某奖项发生的一件特别事件(由于与其他人共用ip,此处无法详述,否则担心影响他人,见谅)可以实时将ipad上一块白板上画出的东西传到网上,朋友通过一个url就可以观看实时绘画直播。
28. 报纸——牛壹周,力荐;南方周末、南方都市报、IT时代周刊。
29. 视频——酷6、UUSee、Vgo、奇艺
30. 差点忘了good reader,这个软件大家的评价都无比非常特别的高,我认为它非常好,很划算(0.99美元购入,目前涨价至1.99美元)。如果你想在ipad上读各种文档,你绝对需要一个。你可以发现很多令你感到惊喜的功能,比如无线文件传输,pdf注释功能等等。缺点是pdf经常乱码,需要手工虚拟打印一下。
其他的都一般,没什么特别值得推荐的,就不多说了。
虽然也是速读下来的,但这本书绝对值得花时间一读,绝对值回票价。以前读过该作者一本《餐巾纸背后》,感觉虽然有价值,但是很啰嗦。本书完全没有啰嗦的感觉,从头至尾感觉就是一个慈祥的老头给你讲授演讲技巧一般,节奏很顺,一气呵成。
整本书逻辑很清楚,论据充分,描述也很性感,真的不错。关于演讲,我曾经写过一篇小东西《做好每次报告》,其中强调了准备工作,有幸与此书暗合,还有很多非常精彩的观点和例证,我一一记录如下,如果觉得有点儿意思,推荐大家去买一本看看。
『演讲,要在打开演示软件之前就策划好主题思想,并能使其在听众脑海中形象化、可视化』
『回答那个最最重要的问题——你的产品或服务将会如何改善他们的生活?』
『听众一直都在问自己这样一个问题:“为什么我应该关心你说的这些?”』
『简单的幻灯片可以使听众集中注意力,过多的文字铺陈则会使听众疲倦,进而分心』
『在初期,要善用笔和纸』
『建议演讲者把大部分时间用于构思、花草图和拟草稿』
『南希`杜阿尔特建议演讲者花费90个小时去准备一份时长1小时的演讲材料,其中包含30张幻灯片,但是,只应该有1/3的时间被用于制作幻灯片。最初的27小时应当被用于研究专题,收集专家意见,组织观点和思路,与同时合作,以及够了出故事的轮廓』
『进行演示时,PPT上的项目符号和编号是沟通中最无效的形式』
『你可以做的可以显著提升演讲效果的最重要的一件事就是——给别人讲述一个动人的故事』
『一定要用精悍的标题』
『3条关键信息——写出3条你希望在场听众接收到的信息,使他们不用翻看笔记就能容易地回想起信息的内容』
『善用隐喻和类比』
『乔布斯:“怎么样?是不是很棒?想不想再看一遍?让我们再放一遍。我太喜欢这个广告了”』
『YouTube上的视频剪辑平均被观看的时间为2.5分钟』
『在规划阶段,不要去想制作细节』
『用便笺或白板将你的想法勾勒出来,将会使你的故事更加生动形象,并可以简化其组成部分』
『亚里士多德的经典五要素:
1. 讲述一个故事或提出一个观点,激发兴趣——个人认为,这招要慎用,否则适得其反,显得很不职业
2. 抛出一个问题,必须得到解决或回答
3. 对你提出的问题给出一种答案
4. 描述采纳你的解决方案能带来的具体利益
5. 号召听众行动起来。
』
『听众:为什么我应该关注这些?回答:这对你的意义在于……』
『尽早告诉他们,频繁、清晰地告诉他们』
『大脑其实是懒惰的肌肉组织,总是试图节约能量。使听众的大脑过于紧张,他们就会失去耐心,也意味着你就会失去他们——don’t make me think』
『没人有时间去听对自己毫无益处的说教或演讲』
『在“如何”之前,先解释“为什么”』
『你的听众不关心你的产品,他们之关心他们自己,关注如何解决问题』
『加德纳(《当幸福来敲门》主角的原型):“找到你挚爱的工作,那么,太阳还没升起时,你就迫不及待地去做你热爱的工作了”』
『不断重复重复重复,加深印象,重复就是力量,另外,简短也是』
『为了简短,可以抛弃掉一些非关键性特性,只一句话,直捣客户的内心』
『投资者:“如果你不能用10个以内的单词描述你的所作所为,一段时间内,我不会投资,也不会对你产生兴趣”』
『在描述细节之前列出清晰的提纲,一般包括3个要点,最多4个』
『乔布斯的产品介绍类演讲内容主要分为:标题、导言、3个要点及结论』
『每当乔布斯宣布有关数字的内容时,他的幻灯片中只有数字』
『你的幻灯片应该和你的叙述交相辉映,没必要将幻灯片制作得过于复杂』
『运用问句推进故事的叙述:“为什么我们需要创建一个全新的革命性的用户界面?”』
『不要从细节开始,从问题的本质和关键信息开始』
『技术博客TechCrunch的组织者认为8分钟是最理想的沟通时间』
『先提出问题,吸引听众,然后回答它——你必须在我的大脑中创建一个新的空间,来接受你即将传达给我的信息』
『1. 你是做什么的 2. 你解决什么问题? 3. 你如何做到与众不同 4. 我为什么要关心』
『演讲中间要做休息;10分钟原则:听众集中精力的时间最多10分钟』
『复杂的最终境界是简单』
『苹果公司的设计理念始终秉承简约主义的美学风格,无论是电脑、音乐播放器还是手机,甚至连App Store都是如此——放屁,App Store难用的一腿』
『PPT设计大师,南希.杜阿尔特:“把所有的内容都堆在一张幻灯片中,是演讲者懒惰的表现”』
『PPT设计大师,加尔.雷诺特称这些为“幻灯片填充物”——企图用幻灯片合成一份文件。』
『演讲人员在进行口头演讲时,在幻灯片上以文本形式现实内容完全相同的信息,对我们的口头演讲的效果通常无益。』
『慎用项目符号或编号,一旦你在屏幕上列出项目编号,实际上就是向大家宣布:“请把这些记下来,但现在并不需要真正理解它们”』
『人们去歌剧院欣赏节目时绝不会带上笔记本,但歌剧却能引起观众的共鸣——塞思.戈丁』
『华盛顿大学约翰.梅迪纳等从事认知研究的工作人员经过研究发现,平均每页ppt幻灯片包含40个词』
『领导人的人物就是简化。你必须能够在两分钟的时间内给出解释——范德伟(荷兰皇家壳牌集团CEO)』
『你的听众很难同时关注你的演讲内容和幻灯片显示的内容』
『请尽可能地将屏幕上的文本用语言的形式解释给听众,结合口头陈述使听众被动地接受信息,比让听众主动地阅读效果更好』
『迈耶博士:“在进行多媒体演示时,多余、无关紧要的信息越少越好”』
『理想的幻灯片应该包括一张图,同时最好显示简单而醒目的线条箭头,将观众的目光聚集在你希望他们关注的焦点上,你的观众不愿在试着找屏幕上的认知资源的位置上浪费时间。』
『最大的错误在于,向幻灯片的每一寸空间中强塞演讲内容』
『留白——给你的幻灯片视觉喘息的余地』
『图片优势效应——如果某一信息完全通过口头传达,那么72小时后进行测试,人们能记住的只有10%,如果你采用口头结合图片的形式传达信息,那么这一数字为65』
『多用短句、简句』
『如果你无法简单的解释,就说明你没有理解透彻——爱因斯坦』
『数字本身很难让人产生共鸣,帮助人们了解数字意义的最好的方法,是将这些数字与人们已经熟悉的事物联系起来。——多用用修辞』
『“我们的屏幕按键设计得相当漂亮,你会忍不住想要舔舔它们”』
『迟钝X-明细√;抽象X-具体√;复杂X-简单√』
『术语和行话是毫无意义的,只会导致晦涩难懂,因此,说服力也会下降』
『简单-具体-感性』
『堆砌术语方面最烂的职业排行:官员、高级管理人员、IBM顾问、公关专业人士』
『加入示范展示环节、视频剪辑片段』
『每一款新的苹果公司产品或应用程序都包含着众多优点和功能,但乔布斯通常只会强调其中一点』
『让听众配合着行动起来』
『学习者分为三个类型:视觉型40%,听觉型20%~30%,运动知觉型30%~40%』
『避免向演示资料和屏幕中填塞过多的文本信息,使用问少图多的幻灯片』
『人们会忘记的话语,忘记你的成绩,但是他们永远不会忘记你带给他们的感觉——马娅.安杰卢』
『创造难忘时刻的秘诀是确定“一个主题”,三个分论点』
『当大脑检测到情绪波动的情况时,扁桃腺就会向身体系统释放多巴胺。多巴胺有助于记忆和处理信息,其作用就像即时贴说’记住这个’一样』
『讲故事,把意图渗透在故事中』
『肢体语言和口头表达占观众印象分的63%~90%』
『沟通小过,不仅仅取决于我们说话的内容,更取决于我们说话的方式』
『注意目光交流,保持开放式姿势,并频繁运用手势』
『为了5分钟的舞台演示,他的团队花了数百个小时作准备』
『要在一个领域里成为专家,至少要经历过一定时间的练习,这个神奇的数字是10000个小时,相当于每天联系3小时,或一周练习20个小时,共计10年的练习时间——从某种意义上说,我们都是睡觉界的专家』
『大多数人低估了在演讲中所需要的精力水平』
『什么是我希望听众离场后依然记得的内容』
『你们的时间有限,所以不要将宝贵的时间浪费在重复别人的生活上。不要被教条所束缚,否则你就生活在他人思考的结果里。不要让他人的观点所发出的噪音淹没你内心的声音』
『』
下午杀到杭州图书馆,本计划速读1.5本书,其中包括这半本。但结果是,看了一点,就放下了,多亏是借阅,否则我肯定会心疼很久。
书的装祯极度精美,全彩,铜板,厚实,看上去跟时尚杂志似的,很高档的样子,里面有很多绚丽的图——我翻看了下,虽然我不是UED,但如果平时较为热心那些新潮数码网站,很多图可能都已经看过了。
也许是隔行如隔山的缘故,书中很多术语我看不太懂,本来这没啥大不了的,但由于我刚刚读毕《乔布斯的魔力演讲》,刚被“短句”、“去术语化”洗了脑,所以格外别扭。
书中穿插很多作者的小随笔,应该是作者博客上的文章,我的感觉,如果单纯从博客的角度说,作者的博客是绝对值得订阅的。但插在这本书里,看起来的感觉有点支离破碎。
作者从一个自身设计师的角度,对部分客户、产品经理、开发工程师等“涉众”都提出了尖锐的批评和诚恳的意见,并提出了很多从流程上克服协作障碍的方法。我认为,这些内容放到项目管理或一些其他相关领域中描述更合适一些。
另外,作者对诸如市场调研方法、客户访谈方法等内容也做了介绍。虽然假以篇幅,但感觉深浅尴尬,看得浑身不自在。或许这也是设计师能力模型的一部分把。
本来我看这书的目的是试图了解一下“设计师”都在干啥,但看完的感觉仿佛是“设计师做一切事情”,他们是产品经理、是项目经理、是市场营销、运营人员,所以我看得不是很过瘾。
当然,也有收获,以下是速读过程中我做的一些书摘:
UI工程师的工作
> 考虑人们擅长什么,不擅长什么
> 什么可能对人们当前的做法有帮助
> 如何提供高质量的用户体验
> 使用“尝试-验证”基于用户的技术
UED——技能树
UCD考虑的维度
> 产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction)。
交互设计和界面设计的流程
用户需求分析->确定产品设计概念–>候选方案设计–>原型设计–>用户测试与评估
好的交互设计原则
关于产品,客户会问什么问题
1. 它是什么产品 2. 看上去如何, 3. 解决什么问题 4. 其他心理需求
在市场调研前先明确
1. 明确市场研究的目的以及对最终结果的假设
2. 获取对用户的需求购买决策驱动因素的深刻认识
3. 定义目标市场及规划策略
低保真做到什么程度?
> 低保真为了暴露问题,不是解决问题。
> 低保真模型主要用于说明思路,不是指导设计
> 低保真模型的输出量不高于整个项目输出文档的20%
> 图形设计在这个阶段必要性不大
> 低保真模型要尽量清晰地展示设计要点。
何时需要高保真模型:
> 团队无法准确理解设计意图
> 用户评测中,用户无法形成对产品的认识
以下情况不需要高保真:
> 团队沟通紧密,准确理解意图。
> 项目在以前项目基础上的升级
用户参与的问题:
> 内心比较所获得的结论,永远不会在测试现场告诉你。
给产品经理的小建议:
> 想象力过于丰富
> 企图控制全局和细节,但由于能力问题却无法很好地协调
> 推卸责任,把产品的问题都归咎于开发和设计
> 绝对话语权造成刚愎自用
面试问题tips:
> 说说你目前为止最喜欢的一个创作,谈谈创作过程。
> 你觉得我们公司目前的设计中还有什么不足的,有何建议。
> 你认为现在自己处于行业中的什么水平,5年后会变成什么水平。
> 说说自己的有点
> 你认为好的设计是什么样的,对我们有什么影响
设计师的日常工作:
> 研究人机交互、图形化设计、界面设计和其他相关理论,进行知识梳理和分析。
> 画出不同层次的原型:纸上的、框架的、可交互的网页、flash等等。
> 到不同的部门演示概念和想法,组织反馈意见。
> 生成视觉元素,比如icon边框、用户空间、窗口规范、图形化的布局。
> 同产品设计团队合作去发展一些重要附加值的概念,还有修订产品。
> 同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可
> 同开发人员沟通,提供明确的定义和执行的方向
> 同质量控制部门沟通,提供在测试阶段需要的清晰理解。
> 同首席设计师和产品设计团队一起工作,制定符合内部规范的设计流程和标准
一些有意思的话
『如果你觉得自己没创意了,你可以先养条狗』
『用户使用系统就是使用界面』——不要用技术作为产品卖点,客户不关心。
『用户使用产品帮助自己生活,不会把产品当作生活』
『比起图表的大小和颜色,用户更关心界面切换速度』
『产品不等于商品,所有好设计都必须以经济层面与心里层面为主要衡量标准』
国庆假期去杭州图书馆去了一趟,去得我泪流满面,很大,书虽然不是非常新却数量很多,自修浏览甚至借书全部都是免费的——只要有杭州本地的身份证或市民卡即可。
借了三本书,先突击看完了这一本。不知道是书本身内容不好还是翻译得太烂,反正没有太大感觉。所以没有精读,快速浏览了一下。这儿记录下书摘。
ps. 这书好像是2000年出版的,到现在10年了。看看当时的判断和预测,也挺有趣的。那时候还没有twitter、google、facebook之类的,通篇的Yahoo!, Amazon。
R1. 业务还是媒介
先决定互联网是作为业务的媒介还是业务本身。
R2. 互动性
互联网的一个很牛的特性就是互动性,不是指点击后有简单的反馈,而是指根据与用户的互动提供价值。
R3. 通用名法则+R4. 专用名法则
起好名字,别用什么cars.com\books.com之类的通用名。品牌要简短,最好能提示品牌所属的品类,顺便押韵了就更好了。
* 人类本性是随大流而不管那样是否合理。
R5. 惟一性法则
在互联网行业中,没有银牌和铜牌。(这个我觉得不靠谱)
R6. 广告法则
互联网将是第一个不由广告主导的新兴媒体,因为客户会选择不接受广告,同时,通过自己的需求去找寻“供应商”。(不赞同,搜索引擎的发展证明这个判断或许是错误的)
R7. 全球化法则
R8. 时间法则
动作越快越好,不要完美主义
R9. 自负法则
最严重的错误莫过与相信自己无所不能。
* 商业中最难的问题就是试图改变顾客或潜在顾客心智中已有的认知(其实生活上也是)
* 不要认为『如果你是“年度人物”,就应该能够做所有的这些事情』
* 品牌延伸在短期内能奏效,所以迷惑人,然而从长远看,品牌延伸几乎总是失败的。(其实这个与品牌塑造对应的领域相关,比如google将自己的品牌塑造为“精湛领先的技术”,而不是“精确的搜索引擎”,从而在其推出手机、os、浏览器的时候,也挺顺利的)
> 策略:
1. 保持品牌经营焦点(赞同,任何品牌、模式定位绝不能没有焦点)
2. 增加市场份额——与其扩展业务广度,不如增加现有市场份额(部分赞同,什么都想做是不可取的)
3. 扩展市场(这段没看懂)
4. 全球化
5. 主导品类/主导市场(其实上面这5条没啥区别,都讲的是“样样通,样样松”的道理,讲要专一。不能完全同意,个人感觉应该跟着感觉走,没什么定法)
R10. 分化法则
人人都在谈融合,但技术在分化
* 为什么分化产品通常是赢家,融合产品是输家?原因之一是融合产品总是会做出妥协。(部分同意,细分市场有时比所谓的整合和融合存在更多商机)
* 统一通信很好,但它没有一项做得好(情何以堪……)
R11. 重塑法则
有一条预测:“搜索引擎重要性将下降”——人们知道干什么事上什么网站了(至少10年了,这个预测还没成真 XD)






